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Multiplier vos FPS par 8 ? Le projet secret d’AMD avec son FSR pour distancer Nvidia

Un développeur ayant fouillé dans les pilotes Radeon d'AMD a découvert un mode de génération d'images capable de multiplier les FPS par huit, une fonctionnalité qui semble intégrée au futur FSR mais qui n'a pas encore été officiellement annoncée. Concrètement, ce mode fonctionnerait selon un principe extrême d'images générées par intelligence artificielle : sur huit images affichées à l'écran, une seule serait réellement calculée par le moteur graphique, les sept autres étant entièrement inventées par l'IA à partir de cette image de référence. Cette découverte a été faite en analysant le code des pilotes graphiques d'AMD, sans confirmation officielle du constructeur à ce stade sur le calendrier ou les cartes graphiques concernées.

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Résumé et traduction réalisés par Le Fil IA à partir de Frandroid. Lire l'article original →

Si cette technologie tient ses promesses, elle représenterait une avancée majeure dans la course à la performance face à Nvidia, qui domine actuellement le marché avec sa technologie DLSS et ses propres modes de génération d'images multi-frames. Multiplier les FPS par huit permettrait à AMD de proposer des scores de performance spectaculaires sur ses cartes Radeon, y compris sur du matériel moins puissant, et de rivaliser directement avec les GPU haut de gamme de son concurrent. Pour les joueurs, cela pourrait signifier un accès à des taux de rafraîchissement très élevés sans avoir à investir dans le matériel le plus onéreux du marché.

Reste que la faisabilité technique d'un tel ratio soulève des interrogations sérieuses parmi les spécialistes. Générer sept images sur huit par IA implique un risque accru d'artefacts visuels, de latence supplémentaire et de perte de fidélité par rapport à l'image réellement calculée, des problèmes déjà pointés du doigt sur les technologies de génération d'images existantes, y compris chez Nvidia. La bataille entre AMD et Nvidia autour du FSR et du DLSS s'inscrit dans une course plus large à l'intelligence artificielle appliquée au rendu graphique, où chaque constructeur cherche à compenser les limites physiques des puces par des algorithmes toujours plus agressifs. Les prochaines annonces officielles d'AMD, potentiellement lors d'un salon comme le CES ou via une mise à jour de pilotes, permettront de vérifier si cette fonctionnalité franchit le cap du prototype interne.

Impact France / UEChamp produit par Le Fil IA

Pas d'impact direct sur la France/UE

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Sur le papier, huit images pour une seule vraiment calculée, ça sent le chiffre marketing plus que la perf réelle. Le vrai enjeu n'est pas le ratio affiché mais la latence et les artefacts que ça va forcément générer, sept images sur huit inventées ça se paie quelque part. Si AMD sort ça sans base solide, ce sera juste la preuve que la course aux FPS artificiels compte plus que l'image qu'on voit vraiment à l'écran.

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