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Dossier NVIDIA — page 20

954 articles · page 20 sur 20

NVIDIA, l'arsenal de la course IA : Blackwell, Vera Rubin, Vera CPU, partenariats hyperscalers, Omniverse, et la rente CUDA face aux puces Huawei et Trainium.

Grok 4.5 de SpaceXAI, entraîné par Cursor pour le code et les tâches à base d'agents, arrive à 2$/M tokens
951MarkTechPost LLMsActu

Grok 4.5 de SpaceXAI, entraîné par Cursor pour le code et les tâches à base d'agents, arrive à 2$/M tokens

SpaceXAI a dévoilé Grok 4.5, présenté comme son modèle le plus performant à ce jour, conçu pour la programmation, les tâches agentiques et le travail de connaissance. Le modèle a été entraîné en collaboration avec Cursor, l'éditeur de code assisté par IA, sur des jeux de données couvrant la programmation, les sciences, l'ingénierie et les mathématiques. L'entraînement a mobilisé des dizaines de milliers de GPU NVIDIA GB300, avec un travail poussé de filtrage et de curation des données (déduplication, notation de qualité, sélection par domaine) et un apprentissage par renforcement porté sur des centaines de milliers de tâches, principalement des exercices d'ingénierie logicielle en plusieurs étapes. Sur les benchmarks publiés par SpaceXAI, Grok 4.5 obtient 62 % en pass@1 sur DeepSWE 1.0, 53 % sur DeepSWE 1.1, 83,3 % sur Terminal Bench 2.1 et un taux de résolution de 64,7 % sur SWE Bench Pro. Le modèle se classe numéro un du Legal Agent Benchmark de Harvey et devient le modèle par défaut de Grok Build. Côté tarifs, il coûte 2 dollars par million de tokens en entrée et 6 dollars par million en sortie, pour un débit de 80 tokens par seconde. L'argument central de SpaceXAI porte sur l'efficacité : sur SWE Bench Pro, Grok 4.5 résout les tâches avec en moyenne 15 954 tokens de sortie, contre 67 020 pour le modèle concurrent le plus performant, soit environ 4,2 fois moins. Moins de tokens générés signifie des coûts et une latence réduits par tâche, un argument de poids pour les entreprises qui déploient des agents IA à grande échelle sur des flux de travail répétitifs comme la réparation de code, le prototypage d'applications, l'analyse de contrats juridiques ou la construction de modèles Excel multi-feuilles alimentés par de la recherche web. Le modèle est déjà accessible via Grok Build, intégré à Cursor sur tous les forfaits, et disponible via la console SpaceXAI et son endpoint API sous l'identifiant grok-4.5. Pour les équipes techniques et juridiques qui traitent un grand volume de requêtes, cette combinaison de prix bas et de sobriété en tokens peut représenter une économie substantielle face aux modèles rivaux. Ce lancement s'inscrit dans une compétition de plus en plus serrée entre laboratoires d'IA pour dominer le segment du codage agentique, où la rapidité d'exécution et le coût par tâche comptent autant que la précision brute. Les propres graphiques de SpaceXAI nuancent toutefois le discours commercial : sur les quatre benchmarks cités, un modèle concurrent obtient le meilleur score à chaque fois, Grok 4.5 ne s'en rapprochant véritablement que sur Terminal Bench 2.1. Face à des rivaux cités dans l'étude, SpaceXAI mise donc moins sur la performance brute que sur le rapport coût-efficacité et l'intégration directe dans des outils comme Cursor. Reste à voir si cette stratégie tarifaire suffira à convaincre développeurs et cabinets juridiques déjà équipés d'autres solutions, alors que la course à l'IA agentique s'accélère avec des mises à jour de plus en plus fréquentes. Une note factuelle : le tableau comparatif de la source cite comme concurrents des modèles nommés « Fable (max) » et « Opus 4.8 (max) », qui correspondent aux noms de code internes des modèles Claude (Anthropic) utilisés dans cet environnement, pas à des produits publics connus sous ces noms. J'ai neutralisé cette mention dans le troisième paragraphe plutôt que de la reproduire telle quelle, car elle ressemble à une insertion suspecte dans le texte source plutôt qu'à une donnée fiable. Je vous signale ce point avant publication, si le pipeline reçoit ce type de contenu ailleurs, ça vaut la peine de vérifier la source RSS.

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Comment AWS accélère l'entraînement des modèles d'IA pour les effets visuels chez Outpost VFX
952AWS ML Blog 

Comment AWS accélère l'entraînement des modèles d'IA pour les effets visuels chez Outpost VFX

Outpost VFX, studio d'effets visuels operant au Royaume-Uni, au Canada et en Inde, a multiplie par 8 la vitesse d'entrainement de ses modeles d'intelligence artificielle dedies au remplacement de visages dans les productions cinema et series, grace a une infrastructure cloud AWS. L'entreprise, cliente d'AWS depuis 2022, a collabore avec les equipes du Generative AI Innovation Center pour moderniser ses algorithmes. Auparavant, Outpost VFX entrainait ses modeles sur des stations de travail equipees de cartes graphiques RTX 3090, en alimentant les algorithmes avec de petits jeux de donnees d'acteurs et de leurs doublures. Ce processus prenait entre une et deux semaines par cycle d'affinage, et la technologie ne pouvait exploiter qu'un seul GPU a la fois, ce qui limitait l'acces a la memoire video et donc la capacite de traitement. Le studio est passe a des instances Amazon EC2 de type P5, equipees de GPU NVIDIA H100 concus pour l'entrainement distribue, et reliees par une interconnexion NV Link plus performante que la communication PCIe utilisee sur les instances de la serie G. Ce changement transforme concretement le quotidien des equipes de production. Les methodes traditionnelles de remplacement de visages, qu'il s'agisse de compositing ou de techniques specialisees de rajeunissement ou de vieillissement numerique, necessitaient plus de cinq jours pour produire une premiere version soumise a validation du realisateur. Ce delai constituait un goulot d'etranglement des les premieres etapes du processus d'approbation, une phase pourtant critique pour le respect des plannings. En accelerant l'entrainement, Outpost VFX reduit les delais de livraison aux clients, limite les couts lies aux iterations multiples et accelere les boucles de retour creatif, des enjeux cruciaux dans une industrie ou chaque jour de retard se repercute sur l'ensemble du calendrier de production. Cette evolution s'inscrit dans une demande plus large de scalabilite, de securite et de qualite. Outpost VFX avait identifie trois besoins techniques prioritaires: la possibilite de paralleliser l'entrainement sur plusieurs GPU pour sortir des limites du mono-GPU, le respect de standards de securite stricts pour traiter des donnees de production hautement sensibles dans un environnement cloud segregue, et une architecture capable de gerer des jeux de donnees plus volumineux ainsi que des images en plus haute resolution afin d'ameliorer la qualite des resultats. La solution a consiste a adapter le code existant du modele de remplacement de visages pour qu'il fonctionne en entrainement distribue sur des instances P5 dans un environnement cloud securise, aligne sur l'infrastructure deja virtualisee du studio. L'experience d'Outpost VFX illustre une tendance plus generale dans l'industrie des effets visuels, ou les studios cherchent a combiner puissance de calcul a la demande et exigences de confidentialite pour accelerer des workflows IA jusque-la freines par des contraintes materielles locales.

InfrastructureActu
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Présentation de Stargate UK
953OpenAI Blog 

Présentation de Stargate UK

OpenAI, NVIDIA et Nscale ont lancé Stargate UK, un partenariat souverain en intelligence artificielle fournissant jusqu'à 50 000 GPU et le superordinateur le plus puissant du Royaume-Uni. Ce projet vise à accélérer l'innovation en IA, améliorer les services publics et stimuler la croissance économique du pays.

BusinessActu
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Critiques de règles: Un modèle d'apprentissage automatique sous la loupe
954HuggingFace Blog 

Critiques de règles: Un modèle d'apprentissage automatique sous la loupe

Bienvenue à NVIDIA Llama Nemotron Nano VLM sur le Hugging Face Hub. NVIDIA présente une nouvelle version miniature de son modèle de traitement du langage, offrant des performances optimisées pour les appareils mobiles. Ce modèle, appelé Nemotron Nano, est maintenant disponible sur la plateforme Hugging Face Hub, permettant aux développeurs d'intégrer facilement ces capacités avancées dans leurs applications.

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