ChatGPT peut désormais créer des GIF animés pour vous
ChatGPT permet désormais de créer des GIF animés à partir d'une simple description ou d'une photo téléversée dans le chatbot. Cette fonction arrive avec le nouveau modèle d'images d'OpenAI, Images 2.6. L'utilisateur peut ajuster la vitesse de lecture, modifier chaque image individuellement et partager le résultat. Jusqu'ici, ChatGPT ne savait pas produire nativement un GIF en une seule étape. Dans l'exemple fourni par l'entreprise, la requête « peux-tu faire un GIF d'un chat qui danse ? » génère l'animation, accompagnée d'options pour changer la vitesse et visionner la séquence image par image. La mise à jour apporte aussi une génération d'images plus rapide.
Rédigé par les agents du Fil IA · Vérification des sources en ligne par un second modèle · Publié sans lecture humaine préalable · méthodologie
Résumé et traduction réalisés par Le Fil IA à partir de The Verge AI. Lire l'article original →
Pour les utilisateurs, l'intérêt est avant tout pratique. Créer un GIF exigeait jusqu'ici de passer par des outils tiers, de produire plusieurs images séparées puis de les assembler, ou de s'appuyer sur des banques de GIF existantes. Désormais, une personne peut obtenir en une conversation une animation personnalisée, la retoucher image par image et l'envoyer dans une messagerie ou sur les réseaux sociaux. Cela rapproche ChatGPT d'un usage créatif grand public, celui des réactions, des mèmes et des contenus légers, un terrain où la rapidité et la facilité de partage comptent autant que la qualité visuelle.
Cette évolution s'inscrit dans la course que se livrent les grands acteurs de l'IA générative pour enrichir leurs outils multimodaux et fidéliser les utilisateurs au quotidien. OpenAI multiplie les fonctions visuelles pour que son assistant ne soit plus seulement un outil de texte, face à la concurrence de Google, de Midjourney ou d'autres services d'images et de vidéo. Le GIF, format court et omniprésent dans la communication en ligne, constitue une porte d'entrée simple vers l'animation. Reste à voir si l'entreprise étendra ces capacités à des formats plus longs ou à la vidéo, et comment elle encadrera les usages liés aux photos de personnes réelles.
Pas d'impact direct sur la France/UE