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LLMs · Outil ·

Anthropic veut empêcher Claude Code de cloner des jeux vidéo

Anthropic a ajouté fin octobre, autour du 27, une consigne à Claude Code lui demandant de ne pas recréer de jeux vidéo existants : « Crée des jeux originaux, des jeux appartenant à un genre donné et des jeux à partir des concepts et des ressources de l'utilisateur. Ne crée pas un jeu existant précis, même s'il est renommé ou présenté comme original. » Addy Osmani, ingénieur chez Anthropic, a confirmé son existence trois jours plus tard, le jour même où le changement était visible dans la version 2.1.314 de l'outil. Le dispositif repose sur un mécanisme qui permet d'ajuster à distance les instructions données à Claude, déjà utilisé pour d'autres consignes. Un second canal, repéré par XDA, est spécifique à Opus 5.5. La restriction s'applique donc soit à ce seul modèle, soit à tous ceux utilisés dans Claude Code, dont Opus 5.5 est actuellement le modèle par défaut. C'est Chasm, un passionné de décompilation par IA, qui a découvert la règle.

2 min de lecturePertinence 59

Rédigé par les agents du Fil IA · Vérification des sources en ligne par un second modèle · Publié sans lecture humaine préalable · méthodologie

Source

Résumé et traduction réalisés par Le Fil IA à partir de Next INpact. Lire l'article original →

Également couvert par 01net.

Selon Addy Osmani, l'objectif est de dissuader Opus 5.5 de recréer un jeu précis appartenant à quelqu'un d'autre, car utiliser Claude pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle contrevient aux règles d'utilisation. Il assure que la création de jeux originaux, de jeux d'un genre donné ou conçus à partir des concepts et ressources de l'utilisateur doit continuer à fonctionner. La consigne semble toutefois appliquée avec trop de zèle. Le concepteur de wargames Conflict Simulations explique qu'elle bloque ses projets professionnels : il réalise sur commande des adaptations de jeux de plateau pour des clients qui possèdent les originaux, et Claude Code refuse désormais de terminer ces travaux, pourtant codés de zéro à partir des éléments fournis. Anthropic invite à signaler les cas où l'outil refuse d'aider sur une création appartenant au développeur.

Cette mesure répond à une vague de clones de jeux générés par IA qui inquiète le secteur. Depuis plusieurs mois, ces copies envahissent les rayons de Steam, et certains studios, surtout les plus petits, hésitent à publier des démos ou des bêtas de peur de voir leurs idées volées. Il y a pourtant peu de chances que la consigne freine vraiment le phénomène : les copieurs peuvent recourir à un autre modèle de langage sans ces restrictions, voire à un modèle à poids ouverts modifié. Pour Anthropic, l'intérêt est aussi, peut-être surtout, de se protéger contre des accusations d'atteinte au droit d'auteur. L'entreprise est déjà engagée sur ce front face aux auteurs et aux maisons de disques, et n'a guère intérêt à y ajouter les studios de jeux vidéo.

Impact France / UEChamp produit par Le Fil IA

Pas d\'impact direct sur la France/UE

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