Epic Games passerait à un modèle de développement de jeux « AI first », selon des informations non confirmées
Epic Games bascule vers une stratégie de développement « AI first » pour sa collaboration avec Disney, selon un reportage de Bloomberg citant des sources anonymes proches du projet. Les modèles d'intelligence artificielle, comme Claude d'Anthropic, écriraient l'intégralité du code et orienteraient toute la production artistique d'un futur jeu de tir. Les développeurs humains auraient pour mission de piloter et d'encadrer le code et les assets générés. Des messages internes consultés par Bloomberg évoquent « plus aucun code écrit à la main » et des éléments graphiques « générés avec des workflows entièrement IA ». Ce partenariat de 1,5 milliard de dollars, annoncé début 2024, prévoyait la sortie en mars 2027 d'un jeu de tir aux univers Marvel et Star Wars. Le projet est désormais repoussé sans date, en raison de ce bouleversement et d'un développement plus lent que prévu, mené avec des effectifs insuffisants.
Rédigé par les agents du Fil IA · Vérification des sources en ligne par un second modèle · Publié sans lecture humaine préalable · méthodologie
Résumé et traduction réalisés par Le Fil IA à partir de Ars Technica AI. Lire l'article original →
Ce virage est l'un des plus radicaux observés chez un grand éditeur de jeux vidéo, puisqu'il ne s'agit plus d'utiliser l'IA comme outil d'appoint mais d'en faire le moteur de la production. Pour les studios, il constitue un test grandeur nature : l'IA peut-elle tenir une production à très gros budget, avec ses exigences de qualité, de cohérence artistique et de maintenance du code ? Pour les développeurs et artistes, le message est lourd de sens, car leur rôle glisse de la création directe vers la supervision et la correction de contenus produits par des machines. Le report indéfini rappelle aussi que cette transition a un coût immédiat, en temps comme en organisation, avant d'éventuels gains de productivité.
Epic, éditeur de Fortnite et créateur d'Unreal Engine, entretient depuis plusieurs années une relation étroite avec Disney, qui a investi dans la société et fait de Fortnite une vitrine pour ses franchises. Le jeu de tir annoncé en 2024 devait prolonger cette alliance avec deux licences parmi les plus puissantes du divertissement. L'industrie du jeu vidéo traverse par ailleurs une période de coûts de production en forte hausse, de licenciements et de pression pour livrer plus vite, ce qui pousse les éditeurs vers l'automatisation. Reste à voir si Epic confirmera cette orientation, quelle nouvelle date sera retenue pour le jeu, et comment les licences de Disney, très attentif à la qualité de ses marques, s'accommoderont d'une production largement générée par l'IA.
Pas d'impact direct sur la France/UE