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Lauréats des Amazon Research Awards annoncés
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Lauréats des Amazon Research Awards annoncés

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Amazon a annoncé les lauréats de son programme Amazon Research Awards (ARA) pour le cycle automne 2025, sélectionnant 68 chercheurs issus de 49 universités réparties dans 11 pays. Ces prix, qui consistent en financements non restreints et en crédits AWS, couvrent six domaines de recherche prioritaires : la sécurité de l'information par l'IA, l'IA agentique, le raisonnement automatisé, la cryptographie AWS, les technologies de cybersécurité et anti-abus, ainsi que la durabilité. Parmi les lauréats figurent des chercheurs de Virginia Tech, Texas A&M, Arizona State University, l'Université d'Édimbourg, la Carnegie Mellon University et l'USC, travaillant sur des sujets allant de la détection de menaces dans le cloud à la sécurisation des systèmes d'IA agentique. Les bénéficiaires accèdent à plus de 700 jeux de données publics d'Amazon et aux services AWS d'IA/ML via leurs crédits promotionnels, tout en bénéficiant d'un référent Amazon pour les conseiller.

Ce programme illustre la montée en puissance des enjeux de sécurité liés à l'IA agentique, c'est-à-dire ces systèmes capables d'agir de façon autonome pour accomplir des tâches complexes. Comme le souligne Wei Ding, responsable de la science appliquée pour GuardDuty chez AWS, l'IA reconfigure la cybersécurité à une vitesse sans précédent, exigeant des garanties renforcées de robustesse et de fiabilité pour les agents autonomes. De leur côté, les recherches sur la lutte contre la fraude et les abus en ligne visent à augmenter les coûts opérationnels des acteurs malveillants, protégeant ainsi les consommateurs, les vendeurs et les plateformes de commerce en ligne à l'échelle de l'ensemble du Web.

Lancé en 2020, l'ARA s'inscrit dans une stratégie plus large d'Amazon visant à tisser des liens étroits entre la recherche académique et les défis industriels réels. En favorisant la publication des résultats et la mise en open source des codes associés, Amazon cherche à produire des effets systémiques bien au-delà de ses propres infrastructures. L'engouement pour cet appel à projets, jugé exceptionnel en volume et en qualité selon les responsables du programme, témoigne d'une prise de conscience croissante dans la communauté scientifique face aux risques posés par l'IA agentique et les menaces cyber émergentes. Amazon continuera à lancer des appels à projets tout au long de l'année dans de nouveaux domaines, signalant que ces investissements en recherche fondamentale sont appelés à s'intensifier à mesure que l'IA s'intègre dans des systèmes critiques.

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Google AI Research présente PaperOrchestra, un cadre multi-agents pour la rédaction automatisée d'articles de recherche
1MarkTechPost 

Google AI Research présente PaperOrchestra, un cadre multi-agents pour la rédaction automatisée d'articles de recherche

Une équipe de chercheurs de Google Cloud AI Research a présenté PaperOrchestra, un système multi-agents conçu pour automatiser la rédaction complète d'articles scientifiques. À partir de matériaux non structurés, un résumé d'idée brut et des journaux d'expérimentation, le système produit un manuscript LaTeX prêt à soumettre à une conférence, incluant une revue de littérature, des figures générées automatiquement et des citations vérifiées via API. Le pipeline orchestre cinq agents spécialisés travaillant en séquence, dont deux en parallèle : un agent d'organisation produit d'abord un plan JSON structuré, puis un agent de visualisation génère les figures pendant qu'un agent de revue bibliographique identifie et vérifie les références via l'API Semantic Scholar, en calculant la distance de Levenshtein pour détecter les titres approximatifs et en éliminant les citations hallucinations. Un quatrième agent rédige ensuite les sections restantes, et un cinquième assemble le tout en LaTeX final. Ce système comble un vide réel dans l'outillage de la recherche académique. Les solutions existantes souffraient toutes de limitations structurelles : PaperRobot ne gérait que des séquences de texte incrémentales, AI Scientist (v1 et v2, de Sakana AI) automatise la boucle expérimentale entière mais son module de rédaction reste couplé à ses propres pipelines internes et ne peut pas traiter des données extérieures. Les systèmes spécialisés comme AutoSurvey2 ou LiRA produisent de bonnes revues de littérature mais sont incapables de positionner une méthode spécifique face à l'état de l'art. CycleResearcher, lui, exige un fichier BibTeX structuré en entrée, un artefact rarement disponible en début de rédaction. PaperOrchestra est le premier système à accepter les matériaux tels qu'un chercheur les aurait réellement après ses expériences, sans pré-traitement. L'enjeu derrière ce type d'outil dépasse la simple automatisation : la rédaction académique représente souvent plusieurs semaines de travail après la fin des expériences, et c'est précisément là que de nombreux papiers n'aboutissent jamais, notamment pour les chercheurs moins expérimentés. En industrialisant cette étape, Google s'inscrit dans une course plus large à l'automatisation de la recherche scientifique, où Sakana AI, Anthropic et d'autres tentent de réduire le cycle entre idée et publication. La contrainte imposée par PaperOrchestra, au moins 90 % du corpus bibliographique identifié doit être activement cité, et la vérification systématique des références montrent une volonté de ne pas sacrifier la rigueur à la vitesse. La prochaine étape naturelle serait l'intégration avec des pipelines expérimentaux réels, ce qui rapprocherait encore davantage ce système d'une automatisation complète du cycle de recherche.

UELes chercheurs académiques en France et dans l'UE pourraient bénéficier de cet outil pour réduire le temps de rédaction de leurs articles scientifiques, mais aucun déploiement européen spécifique n'est annoncé.

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Modèles personnalisés d'Amazon Nova améliorent la prédiction des propriétés moléculaires dans la découverte de médicaments
2Amazon Science 

Modèles personnalisés d'Amazon Nova améliorent la prédiction des propriétés moléculaires dans la découverte de médicaments

Les chercheurs de l'Amazon Generative AI Innovation Center et de l'organisation Artificial General Intelligence (AGI) ont collaboré avec Nimbus Therapeutics pour adapter les grands modèles linguistiques (LLMs) à la découverte de médicaments. Traditionnellement, les réseaux neuronaux graphiques (GNNs) sont employés dans le domaine de la prédiction des propriétés moléculaires pour la R&D pharmaceutique en raison de leur précision solide sur des tâches bien définies. Cependant, cette approche nécessite le développement et la maintenance coûteux de multiples GNNs spécialisés pour différentes propriétés moléculaires. L'équipe a adopté une nouvelle stratégie qui combine l'exactitude des GNNs avec la généralisation et le raisonnement des LLMs grâce à la mise à finement supérieur (SFT) et au mise à finement par renforcement (RFT). En personnalisant un LLM de purpose général, ils ont obtenu des résultats comparables à ceux obtenus avec plusieurs GNNs, mais en beaucoup moins de temps et d'efforts. Les LLMs ainsi affinés simplifient considérablement le processus, permettant aux chimistes de soumettre une seule requête pour obtenir des prédictions sur toutes les propriétés moléculaires d'intérêt, plutôt que de gérer plusieurs modèles dissociés. Cette approche ouvre la possibilité d'une assistance interactive qui unifie à la fois la prédiction et la génération des propriétés moléculaires, ce que l'équipe considère comme le prochain pas idéal pour la conception assistée par IA des médicaments. Ces modèles personnalisés permettent aux équipes biotech de moindre envergure de collaborer efficacement avec des systèmes d'IA qui comprennent leur langage scientifique spécialisé. Le développement d'un seul médicament prend généralement 10 à 15 ans et coûte en moyenne plus de 2 milliards de dollars, avec seulement environ 8 % des candidats médicaments qui entrent dans les essais cliniques recevant l'approbation de la FDA. Les assistants d'IA prometteurs pourraient améliorer considérablement la productivité dans les premières étapes du pipeline, où les chimistes conçoivent des molécules avec des propriétés pharmaceutiques, augmentant ainsi les chances de livrer un médicament sûr et efficace aux essais cliniques. L'étude s'est concentrée sur trois catégories de propriétés cruciales pour le développement des médicaments : lipophilicité, permeabilité et clairance. La lipophilicité détermine si une molécule peut traverser les membranes biologiques, influençant l'absorption et la distribution du médicament, ainsi que d'autres caractéristiques. La permeabilité mesure la facilité avec laquelle un médicament pénètre dans le corps via le sang, tandis que la clairance indique la rapidité avec laquelle le corps élimine le médicament. Ces propriétés varient sur des plages de valeurs différentes et présentent des dépendances complexes, posant des défis pour optimiser les candidats médicaments efficaces et sûrs.

UECette collaboration entre Amazon, AGI et Nimbus Therapeutics pour adapter les grands modèles linguistiques aux besoins spécifiques de la découverte de médicaments pourrait accélérer considérablement le processus R&D pharmaceutique en France, facilitant ainsi l'accès à des outils plus efficaces et moins coûteux.

💬 Remplacer une batterie de GNNs spécialisés par un seul LLM affiné, c'est le genre de simplification qui paraît évidente après coup mais qui demande un travail de fond sérieux. Les résultats semblent tenir la route, et pour les petites équipes biotech qui n'ont pas les ressources pour maintenir dix modèles maison, c'est une vraie bouffée d'air. Amazon s'installe tranquillement dans la pharma, et ça ne fait que commencer.

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Le modèle de codage NousCoder-14B de Nous Research fait son entrée dans le moment des assistants Claude pour le code
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Le modèle de codage NousCoder-14B de Nous Research fait son entrée dans le moment des assistants Claude pour le code

Nous Research, un startup d'IA open-source soutenu par Paradigm, a dévoilé le 1er janvier un nouveau modèle de programmation compétitif, NousCoder-14B, affirmant qu'il égalise ou surpasse plusieurs systèmes propriétaires plus volumineux, formé en seulement quatre jours avec 48 des derniers GPU Nvidia B200. Ce modèle se distingue par son accessibilité, car Nous Research a publié le modèle, l'environnement d'apprentissage par renforcement, la suite de benchmarks et le support de formation, facilitant la reproduction ou l'extension par des chercheurs disposant de suffisamment de ressources computationnelles. Cela survient alors que Claude Code, un outil agissant de la concurrente Anthropic, suscite beaucoup d'intérêt sur les réseaux sociaux, avec des développeurs témoignant de ses capacités remarquables, illustrant la rapide évolution et la concurrence féroce dans le domaine de l'assistance à la création de logiciels par l'IA.

UENousCoder-14B de Nous Research offre une alternative open-source compétitive aux assistants de codage propriétaires, potentiellement influençant le secteur des outils de développement logiciel en Europe en promouvant l'accessibilité et la transparence, conformément aux principes de l'AI Act.

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World-R1 de Microsoft Research améliore la cohérence géométrique de Wan 2.1 sans modifier l'architecture
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World-R1 de Microsoft Research améliore la cohérence géométrique de Wan 2.1 sans modifier l'architecture

Des chercheurs de Microsoft Research et de l'Université du Zhejiang ont publié World-R1, un framework d'entraînement par renforcement conçu pour doter les modèles de génération vidéo d'une cohérence géométrique 3D, sans toucher à leur architecture. Le système s'appuie sur Wan 2.1, modèle open-source de référence pour la vidéo texte-vers-vidéo, dont il exploite deux variantes : World-R1-Small (1,3 milliard de paramètres) et World-R1-Large (14 milliards). L'entraînement mobilise respectivement 48 et 96 GPU NVIDIA H200, à une résolution de 832x480 pixels. La méthode centrale, Flow-GRPO-Fast, adapte l'algorithme GRPO aux modèles de diffusion à flux en rendant l'échantillonnage stochastique, ce qui permet d'estimer un avantage et d'optimiser la politique par clipping et régularisation KL. Pour guider l'apprentissage, le système reconstruit une représentation 3D Gaussian Splatting de chaque vidéo générée via Depth Anything 3, évalue la géométrie sous des angles hors axe, compare les rendus à l'original par métrique LPIPS, et mesure l'écart entre la trajectoire caméra demandée et celle effectivement récupérée. Le modèle Qwen3-VL joue le rôle de critique visuel, notant la reconstruction de 0 à 9 pour pénaliser les artefacts de profondeur et les textures qui s'effondrent hors axe. Le jeu de données d'entraînement consiste en environ 3 000 prompts synthétiques générés par Gemini, délibérément sans vidéos de référence pour éviter les biais visuels. Ce travail s'attaque à l'un des problèmes les plus persistants de la génération vidéo : les modèles actuels modélisent des corrélations de pixels en 2D plutôt qu'une scène cohérente en trois dimensions. Concrètement, un mouvement de caméra dans un couloir produit des murs qui se déforment, des objets qui changent de forme, des détails qui disparaissent. World-R1 corrige ce comportement sans réécrire le modèle ni augmenter son coût d'inférence, ce qui signifie que quiconque utilise Wan 2.1 peut bénéficier de l'amélioration via un simple post-entraînement. Pour les studios, les créateurs de contenu ou les développeurs qui s'appuient sur la génération vidéo, la stabilité géométrique représente un gain immédiat en qualité de production. Le contexte théorique est aussi significatif que la méthode elle-même : World-R1 part du constat, établi récemment dans la littérature, que les grands modèles vidéo encodent déjà une représentation interne riche de la géométrie 3D. L'enjeu n'est donc pas d'injecter cette connaissance de l'extérieur mais de l'activer par un signal de récompense adapté. Cette approche s'inscrit dans une tendance plus large qui voit le renforcement par récompense vérifiable (RLVR) s'étendre au-delà du texte, vers la vision et la génération multimodale. Microsoft Research et Zhejiang University positionnent ainsi World-R1 comme une brique de post-entraînement réutilisable, applicable à d'autres modèles vidéo fondamentaux, à mesure que l'industrie cherche à franchir la frontière entre animation 2D et simulation de monde cohérente.

UELes studios et développeurs européens travaillant avec Wan 2.1 peuvent appliquer ce post-entraînement open-source pour améliorer la cohérence géométrique de leurs productions vidéo générées par IA, sans coût d'inférence supplémentaire.

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