Les joueurs expriment leur écœurement face aux retouches IA générative de DLSS 5
Nvidia a dévoilé DLSS 5, prévu pour l'automne, qui va bien au-delà du simple upscaling en intégrant une "IA générative" pour remodeler l'éclairage et les textures en temps réel — ce que le PDG Jensen Huang décrit comme "un bond dramatique vers le réalisme visuel". La technologie, baptisée "modèle de rendu neural en temps réel", exploite les vecteurs de couleur et de mouvement internes du jeu pour générer un rendu photoréaliste ancré à la scène 3D source. La réaction des joueurs et de l'industrie a été massivement négative, critiquant un rendu lisse et artificiel qui trahit l'esthétique voulue par les artistes.