
Sur Amazon, les faux guides de jeux générés par IA se multiplient
Sur Amazon, des guides de jeux vidéo générés par intelligence artificielle prolifèrent dans le catalogue de la plateforme, trompant des joueurs qui cherchent de l'aide pour progresser dans leurs titres favoris. Ces ouvrages, produits en masse à faible coût grâce à des outils d'IA générative, sont vendus plusieurs euros voire dizaines d'euros, alors qu'ils contiennent des informations incorrectes, inventées ou périmées. Les auteurs de ces arnaques exploitent la facilité avec laquelle Amazon permet à n'importe qui de publier via son programme Kindle Direct Publishing.
L'impact est direct pour les acheteurs : un joueur qui paie pour un guide sur un RPG complexe ou un jeu de stratégie se retrouve avec un document truffé d'erreurs, de niveaux inexistants ou de conseils inutilisables. Au-delà de la frustration individuelle, ce phénomène pollue l'écosystème Amazon : les vrais guides, rédigés par des spécialistes, se noient dans un océan de contenu généré automatiquement, et les avis clients deviennent peu fiables car les acheteurs découvrent la supercherie trop tard.
Ce problème s'inscrit dans une tendance plus large de production de contenu IA bas de gamme qui inonde les plateformes de vente en ligne depuis l'essor de ChatGPT et de ses concurrents à partir de 2023. Amazon a déjà tenté de limiter le nombre de publications quotidiennes par auteur sur KDP, sans parvenir à endiguer le flot. La question de la responsabilité de la plateforme dans la modération de ce type de contenu trompeur reste entière, alors que les régulateurs européens examinent de près les pratiques des grandes marketplaces.
Les régulateurs européens examinent les pratiques des grandes marketplaces face à la prolifération de contenu IA trompeur, ce qui pourrait accélérer les obligations de modération éditoriale sous le Digital Services Act (DSA).



